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在当今这个时代,三维动画片早已成为了我们生活中不可或缺的一部分。不过,你是否知道,诞生于上世纪60年代的第一部电脑制作的三维动画片是怎样诞生的呢?
那个时候,计算机还处于发展初期,且是用于军事与科研领域。直到1960年代中期,一位名叫Ivan Sutherland的计算机科学家开创了一个新时代,并将计算机技术引入了动画领域。
1963年,Ivan Sutherland创建了第一个基于计算机的动画示范程序,这是历史上第一个计算机图形学的应用。他的目的是让计算机可以处理人眼所看到的图像。随着计算机技术的发展,越来越多的科学家加入到计算机图形学的领域,逐渐将三维动画制作从纸笔手绘转移到了电脑上。
1972年,《Westworld》成为了史上第一部使用三维动画技术制作的电影。该电影讲述了一个未来世界的故事,机器人变得异常危险,成为了杀人狂。电影使用了计算机生成的三维图像,其中包括机器人的眼睛和嘴巴,将影片打造得更加真实。
1976年,《Futureworld》成为了又一部使用三维动画技术的电影。这部电影是《Westworld》的续集,它们共同使用了AT&T Bell Labs开发的最新计算机技术,其制作质量已经有了很大的提高。
此后,随着计算机技术不断的进步,三维动画制作技术也在不断的发展。1982年,电影《星际迷航:电影版》首次使用了由计算机生成的三维模型来创造航天飞船和星球的外观,成为了该领域的创新和里程碑。
总的来说,第一部电脑制作的三维动画片是一个非常重要的历史事件,它开创了计算机图形学与动画制作的新时代。当今的三维动画制作已经无处不在,从电影到电视、从游戏到广告,都可以看到和感受到三维动画带来的魅力和震撼。而这一切,都缘于上世纪60年代一位计算机科学家的梦想和追求。
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